Retour aux projets


IA Stickman
UnityML AgentsDeep Reinforcement Learning
Liens

Dans ce projet, j'ai entraîné des IA dans un système de combat complexe 2D (parades, attaques différentes, mouvements rapides) si bien que ces dernières ont fini par me battre, et je n'arrive aujourd'hui plus à les toucher ! Ce projet, réalisé sur Unity avec ML-Agents, est l'un des plus passionnants que j'ai pu faire, car c'est l'un des seuls où j'ai réellement amené le modèle à converger vers un résultat qui dépasse même la performance humaine.
Médias

