Retour aux projets






IA Minecraft
UnityML AgentsDeep Reinforcement Learning
Liens

Ce projet, réalisé sur Unity, consiste en la création d'un agent IA jouant à une reproduction du jeu Minecraft que j'ai réalisée sur le moteur de jeu. Son but était d'imiter le comportement d'un joueur et de progresser dans son aventure : récolter de bois, farmer des outils, miner du diamant, construire une maison...
La reproduction du jeu minecraft s'est plutôt bien passée, mais l'entraînement de l'agent a été assez difficile. Si bien qu'aujourd'hui, ce dernier sait au maximum fabriquer des outils en bois, mais n'arrive pas encore à construire une maison ou aller miner du diamant.
Peut-être qu'avec de nouveaux frameworks Unity, ces tâches seront possibles à l'avenir...
Médias





